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Ken Kaneki/Habilidades

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Habilidades

En combate

Kaneki comienza como alguien débil que no está acostumbrado a las peleas, junto a un cuerpo sin formación que no tiene ni músculos ni flexibilidad. Tiene reflejos pobres, lo que refleja sus terribles habilidades atléticas cuando era previamente humano. A pesar de esto, él se demuestra que es muy adaptable y un principiante rápido. Es muy inteligente ya que tiene la capacidad de aprender artes marciales en un corto período de tiempo a través de libros instructivos y un entrenamiento estricto de Touka y Yomo, haciendo de él un luchador competente por encima del nivel promedio. A pesar de la cirugía, Kaneki parece carecer del sentido del olfato que tienen otros ghouls haciéndolos diferenciarse entre humanos y ghouls; también fue demostrado que no es afectado por las maquinas de detección ghoul.

Después de ser torturado por Yakumo Oomori y aceptar su lado ghoul, todos sus conocimientos y habilidades que había aprendido hasta ese entonces fueron puestos en uso. Kaneki se convirtió en alguien capaz de esquivar fácilmente y contrarrestar los ataques rápidos con sus grandes mejoradas de reflejos y fuerza. Estas habilidades le hicieron capaz de derrotar Yamori con facilidad, y luego derrotar a Ayato con estilo parecido, rompiendo la mitad de los huesos de este último en el proceso. Su capacidad regenerativa también aumento, siendo capaz de curar una fractura en la pierna o los dedos dislocados en cuestión de segundos. Kaneki es también un combatiente táctico, su inteligencia y habilidades de improvisación le permitió desafiar enemigos mucho más poderosos que él.

Como Haise Sasaki es un investigador experto, pues logró subir a las filas de Rango 3 a Rango 1 dentro de unos pocos años, sin confiar en sus habilidades Ghoul. Ha recibido un entrenamiento tanto de Kishou Arima y Akira Mado, ambos considerados como investigadores excepcionales que lo han moldeado como un individuo con talento. Akira lo describe como un "As", y gracias a su habilidad ganó el ilustre Premio Ala Blanca. Como investigador, muestra una gran competencia en las investigaciones criminales además de ser un peleador fuerte en la batalla. Fue señalado por el Clase Especial Asociado Ato que tiene movimientos similares a los de Arima, siendo esta una prueba de los resultados de sus sesiones de entrenamiento. Después de aceptar su personalidad original como Kaneki, fue capaz de luchar a la par contra Seidou Takizawa, un ghoul de rango SS~ y un incompleto Kakuja. También ha sido capaz de manejar tanto su Kagune y Quinque con una eficiencia increíble, demostrado al luchar contra Hooguro y Shousei. Se demostró que es capaz de controlar totalmente su Kagune sin perder el control después de aceptar la personalidad original de Kaneki. Después de recuperar sus recuerdos, fue capaz de derrotar sin esfuerzo a Kanae a pesar de la modificación que ganó con Eto. Demostró no sólo ser capaz de hacerle daño, sino también perforar a Eto a través de su Kakuja, cortándola en la mitad, momentos después. Además de Arima, él es el único personaje hasta la fecha en ser capaz de superar a Eto en combate.

Aunque suele evitar el uso de sus poderes, al utilizarlos demuestra un alto nivel de control sobre la forma de su Kagune. Ahora es capaz de dar forma tentáculos individuales en garras de tres dedos, o crear una espada de la misma manera que Tsukiyama utiliza. Después de su nueva personalidad emergió, es capaz de dar forma a su Kagune en una masa de extremidades también.

Poderes y Habilidades

Quinque

  • Yukimura 1/3: Este Koukaku tipo Quinque fue presuntamente transmitido a él de Arima, y se asemeja a una espada larga sin una empuñadura. Él lo maneja con gran habilidad, cortando fácilmente a través de la Kagune de un Ghoul con el mínimo esfuerzo.

Kagune

  • Rinkaku: Después del trasplante de órganos, Kaneki heredó el Kagune de Rize, que es especial debido a su factor de regeneración anormal incluso entre los tipos Rinkaku. Mientras que su cuerpo es blando y frágil, su Kagune se centra en proporcionar suficiente fuerza bruta para derrotar incluso al más duro enemigo. La cantidad de tentáculos que Kaneki puede crear y controlar incrementa en el transcurso de la serie, siendo capaz de crear tres en el inicio de la serie, cuatro después de haber sido torturado por Yamori, seis durante la incursión del laboratorio de Kanou y desde su batalla con Arima Kishou , su Kagune puede producir hasta ocho garras de tentáculos que le proporcionan cuchillas lo suficientemente fuertes para cortar o perforar una Kakuja. Después de 3 años es demostrado tener un mayor control sobre su Kagune logrando combinarlos para formar una mano de tres garras y utilizar al menos cinco para hacer diferentes tareas, como se muestra en su lucha contra Serpiente, el cual señala que sus "tentáculos" parecen estar más afilados. También se ha mostrado usando su Kagune para escalar rápidamente grandes edificios.

El Clase Especial Koori Ui señaló que Sasaki tiene un mejor control de su Kagune que los Ghouls naturales. Después de aceptar su "yo" pasado durante su combate con Kanae Von Rosewald, Kaneki ha demostrado la capacidad de dar forma a su Kagune en formas más complejas, como por ejemplo un brazo esquelético o una masa de extremidades. Después de devorar parcialmente el Kakuja del Búho, su kagune ahora puede formar al menos un ojo y una boca, la boca aparentemente tiene la capacidad de hablar (al igual que la del Búho de un Ojo).

  • Kakuja: Después de consumir los Kakujas de Yamori y otros ghouls, Kaneki obtuvo un Kakuja incompleto después de su enfrentamiento con el doctor Kanou. La armadura Kakuja de Kaneki son colas-ciempiés gemelas que sobresalen hacia abajo desde la espalda. Las colas masivas también tienen garras afiladas en el lado. En esta forma de Kakuja, Kaneki forma una máscara que cuenta con un agujero para el ojo izquierdo y el pico de un pájaro sobre el medio de la cara. Así proporcionan a Kaneki el poder suficiente para sobrepasar incluso a la Armadura Arata β 0.8 de Shinohara. En esta forma Kaneki es lo suficientemente fuerte como para luchar a la par contra Amon utilizando el mas reciente prototipo de la armadura Arata. Como su Kakuja está incompleto, Kaneki pierde todos los aspectos de su personalidad cuando se utiliza esta forma y como resultado vuelve su personalidad un poco psicótica. Debido a esto, Kaneki sólo utiliza su forma Kakuja en las peores situaciones. En Tokyo Ghoul √A, puede liberar su Rinkaku junto a su Kakuja, aunque en una forma de deterioro. Sin embargo, parece que Kaneki no puede controlar la Kakuja ya que a veces la libera involuntariamente, causándole una gran cantidad de dolor en el proceso. 
  • Segunda versión kakuja: Luego de que Kaneki acepta nuevamente su lado ghoul y se propone a derrotar a Arima éste desarrolla un kakuja parecido al de Yamori, que le cubre el brazo, además posee una boca y un ojo (solo vista en los kakujas más poderosos), y aunque está incompleto, éste no se descontrola al usarlo, lo usa junto con su kagune, de este modo cubre sus manos con su kakuja creando así unas garras con las cuales realiza ataques cercanos, mientras con su kagune rinkaku (el cual se vuelve mas versátil y poderoso) realiza ataques a media distancia,de este modo cierra casi cualquier apertura a todo ataque .En éste estado, Kaneki aumenta considerablemente su velocidad, así como su regeneración y al mismo tiempo su kakuja se hace más afilado y duro, ya que logró destruir los quinques de Arima, en ésta forma Kaneki es lo suficientemente fuerte como para luchar a la par contra Arima y derrotarlo, acción que ningún ghoul en toda la serie, ni siquiera Eto, ha logrado realizar. 


Representación en el Anime

Representación en el Manga

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